BB电子平台宝可梦IP进军MOBA赛道腾讯恐成最大赢家?
此外▪●=◇-,游戏里还塞了一堆其他玩法•▼○■◆,把这游戏装扮的像是个游乐园▷△△●■☆,看着有点像小孩哥小孩姐喜欢的风格☆△•,也有那么点派对游戏的意思•★。
按传统的思路…◁,一提 MOBA •▽●◇-,你肯定会想到三条兵线△▲•、会攻击的防御塔■-◁◆•、功能各异的装备■◆=…◇、没完没了的补刀打钱▪★。▪■◆▽☆…。◇•○▷。
我替那些想喊 ☆•▪▼◁○“ 原神启动 -△◆” 的朋友们试了一下☆▲▼,这游戏的椅子是可以坐的▲●-,大家可以放心了★▪◇●。
玩家可以活动的城区其实很小▽▷◇▷,可能和《 绝区零 》里六分街的大小差不多•●○■◇■,周边有一些射箭▽▲△-●、投篮这种小游戏BB电子平台◇▷。
到了排位模式里●◇,《 宝可梦大集结 》给大家开放了一个叫做 ■-“ 亿奥斯科技 ◇□□” 新功能•●▪△。
这么一对比□★,隔壁的拳头公司都要哭了◇◁•,都十几年了◆■-•○★,他们好像从来没想过给召唤师整个皮肤☆▼▲。
当团队的分数达到一个标准时-●-■◆=,玩家可以从随机给出的 3 个亿奥斯科技里选择一个…☆=▽-。
它在 App Store 上排名倒是一直名列前茅…▷▽○•□,不知道是宣传经费在发力●=,还是这游戏确实有这个水平●=▼…△◁。
看着麻烦●△□,你其实可以把它简单理解成上古版本《 英雄联盟 》中的符文和天赋◇▷▷△■●。
如果不知道怎么选•◁◇,直接按游戏给的推荐方案走就行=◆•,反正现在 LOL 玩家也是 wegame 一键天赋□▽…◆。
《 风暴英雄 》里的天赋■●■,是针对英雄本身的技能进行强化☆●▪◁▷◇,而《 宝可梦大集结 》给出的 ◆★“ 亿奥斯科技 △☆” ◆▽■▷▷●,大多数是打怪获得额外经验••▪▲、击败对方后升级这种普适性的提升◆◇…□▷。
硬要说的话▲●■•,这张地图的布局◆☆•◇▷…,有点像是《 英雄联盟 》里已经移除的 3V3 地图 ★○“ 扭曲丛林-▷△。
不过今天••☆,我们不聊它的集换式卡牌▷☆△●,也不聊它至今依然挂在 App store 榜单前列的 Pokémon GO ★▼★□▷。
同时为避免优势方无限滚雪球◁•◇○,地图中央设置了一个后期登场的中立宝可梦闪电鸟★●。
如果非要让小发说它好不好玩▽◆=○▪…,也许这是你从未体验过的新鲜玩法◆△▽○▷□。那我的评价是▲□:宝可梦粉丝值得一试▼…▼-△▽,所以现在回到开头小发提出的设想——《 宝可梦大集结 》也许将成为腾讯 MOBA 手游帝国的最后一块拼图☆△•◆▼。
作为一款无装备▪□▪•◁△、无兵线□=•◆◇▲、无防御塔的三无 MOBA 游戏☆△●-●□,《 宝可梦大集结 》里的地图◆=○••●,和我们经常在 MOBA 游戏里见到的 5V5 地图不一样-△。
但是对于整个腾讯游戏来说■△★★○…,这个看似普通的手游…-△•☆▽,也许将成为组成腾讯 MOBA 手游帝国的最后一块拼图…•=▲▷。
满足得分点所需的 …☆◁…“ 亿能 ▲=◁” 数之后◇□●☆▷,得分点便会消失•◁●△,玩家就可以前往下一个得分点交分了□•=▽○◇。
这一刻小发估计有很多差友会懵圈◁□•○○▼,不知道这游戏搞个 3D 城区除了让游戏变大还能干啥▷☆,苹果用户的储存空间都要不够用了-•。
然后消耗牵绊糖果-▪●◆●,为宝可梦的技能…●●,解锁不同效果的招式-▼◁▼,以应对不同情况的对局▽△■。
但是 MOBA 手游★◆,基本都被 LOL 玩法所统治▪○,放眼望去--=▪•●,全是出装推塔这一套•☆■=。
它似乎还怕你觉得游戏玩法过于轻量化△◇▽○◁,还在对局之外添加了一些带养成元素的设计▽○□…▷•。
打差评的人☆…☆○,一方面是觉得游戏本身有些地方不合理◇◁★◇,如匹配机制○●•▷•◇、帧数限制★=…、网络延迟▪▲=★△。□■==。□▽。
也许对于整个宝可梦 IP 来说•●,《 宝可梦大集结 》算不上什么热门作品▼•▼•。
不在 3D 城镇里给玩家搞个 3D 建模BB电子平台△▪□▷,怎么能让氪金党知道自己花的钱有多值呢…▽▪?
身处自己家的得分点■▷,可以获得护盾■★◁◇■, ○▷▽=“ 我能反杀 ▲=○■” 从此不再是人生三大幻觉之一-■。
我为啥会这么说▼•▷★•,就是因为 MOBA 玩法★=△, LOL ○■☆■▼、 DOTA ••▼☆▲-、风暴英雄三分天下○■。
为了提升地图的策略性•☆,游戏里放置了几个跳板★…☆,可供玩家在地图中快速移动◇…•★,改变战局…▽△○▽□。
小发搜了下风暴英雄手游○◁=△▼,结果搜到了两年前 NGA 老哥的帖子□■★■▽◁,当时就有老哥在推荐《 宝可梦大集结 》了◁☆■▲▼。
可不知道是不是大家的默契▲★=,亦或是因为《 风暴英雄 》本身就有点半死不活☆•▼☆,好像没啥人根据《 风暴英雄 》的玩法★●,做个 MOBA 手游出来★■▪•★。
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想要消除减速区域▪□▷、摧毁敌方得分点的唯一办法••▷•…●,就是通过打倒野生宝可梦•○▼…◇•、对方宝可梦等方式得到 •◁▪•▷“ 亿能 ◇★” ●-□△,然后把 ▽★◁…“ 亿能 ▼▲” 带到敌方得分点◇○。
有一点可以确定△★,无论输赢▷△▽,和同行相比■◁☆,在 MOBA 手游这一块▽▷▲,腾讯已经更快一步了■◇◆。
虽然大家老调侃《 风暴英雄 》拉胯•◆○,但不可否认…•□★★,手游圈确实缺个类似玩法的作品◇◁◆◆▲。
仅供参考▽◇▼,在 10 分制的 taptap 上▲◇,它的评分只有 5◆★▽☆•.8 分□★▼。
想玩 MOBA 手游的人▽▲…,有更好的选择▲□○◆▷,想玩二游的人○•◆●,也有更好的选择△▷▽=,想玩宝可梦游戏的人◁=□△△,还是有更好的选择△◆•▪□。
小发想讲的▽■=▽…,是一款叫做《 宝可梦大集结 》的手游▽…▽■-, 11 月 7 日☆▼◆◇•,它正式开启了国服公测▪•▽。
《 宝可梦大集结 》虽然不用担心这个■▼□-,但是会有十分严重的减速效果■△★▽•,脚下跟涂了 502 胶水一样●▷▲▽。
不过要是经常玩手游△•…▼,尤其是腾讯手游的敏感肌玩家◁=▽▽•◇,在开头看到捏脸的时候…◁•,应该就下意识联想到什么东西了▼◁。